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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数(shù)万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等级(jí)的人口会(huì)产(chǎn)生更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又会带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把(bǎ)已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下(xià)一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后可以产(chǎn)生新(xīn)的(de)工(gōng)人,并且获得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需(xū)要(yào)农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要(yào)工(gōng)人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是(shì)一(yī)个整体的人(rén)口和(hé)居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个(gè)“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的(de)清洁度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的(de)重要展现环(huán)节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多(duō)的额外内容,玩家可(kě)以根据自(zì)己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学(xué)性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机(衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗jī)制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者(zhě)加勒比海的热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级(jí),临时(shí)工到(dào)劳工(gōng),然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛物(wù)流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏(xì)本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉(lì)的趋势(shì),在(zài)预设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避(bì)免的需(xū)要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都(dōu)是(shì)现实时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需(xū)要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个(gè)新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列(liè)的新(xīn)玩家(jiā)而言,大(dà)量的故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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