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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带(dài)出血(xuè)流,前期(qī)过的(de)有点苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路线;勇(yǒng)者(zhě):主走(zǒu)硬扛路线。

比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士(shì)自带出血流(liú),前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者:适合前(qián)期(qī)稳(wěn)定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走硬(yìng)扛路线;武士(shì):适合想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家;盗贼:后(hòu)期(qī)优势不(bù)足;占(zhàn)星(xīng)师(shī):偏远(yuǎn)程攻击的玩家(jiā);囚徒(tú):对局适应性更强。;预(yù)言家:属于圣(shèng)职,人物(wù)发展方向不明朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自带满血物(wù)理盾;无用:基础属性最弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳(wěn)定(dìng)开(kāi)局。

二、剑(jiàn)士

伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤害不(bù)高,主走硬扛路线。

四、武士

血(xuè)条长度中(zhōng)等,精力较高(gāo),适合想挑战一下自己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开局容易掉落物(wù)品,但是后期优势不足。

六(liù)、占(zhàn)星师

纯法(fǎ)系,适合不(bù)喜欢近战(zhàn),偏远程攻击的(de)玩(wán)家。

七、囚徒

法(fǎ)师结(jié)合(hé)近战的组合(hé)体,对(duì)局适(shì)应性更强。

八、预言(yán)家

属于圣职(zhí),人物发展(zhǎn)方向不明(míng)朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者(zhě)

自带满血物理盾

十(shí)、无用

基(jī)础(chǔ)属性最弱,但可以充(chōng)分体验捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如(rú)激光流(比较适合法师)、战法流(liú)、法(fǎ)战(zhàn)流(liú)、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还有比较(jiào)有名的就是出血流(武士)。我说的(de)以上的流(liú)派这十个职业都(dōu)可以兼容。

我(wǒ)比(bǐ)较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流,前(qián)期过的(de)有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问(wèn)题,至于(yú)选什么(me)你(nǐ)们可以试试(shì)。

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