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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个(gè)最强游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来是选择(zé)风属性角色(sè)了(le),可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的(de)充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就(jiù)完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽(suī)然没(méi)有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具(jù)人。五(wǔ)星不(bù)俗(sú)的面(miàn)板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目(mù)标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对处(chù)于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的(de)箭矢(shǐ最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思),锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带(dài)击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素技能(néng):对(duì)前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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