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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会(huì)额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的(de)行动(dòng),不会(huì)激活需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì),可以召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触(chù)发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技(jì)的那次(cì)攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

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秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

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