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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《权力的游戏凛冬将至》天赋该如何加点 天赋加点介绍

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产业天赋的(de)独特加成,可以大幅度提(tí)升研发、建造、生产与采集速度(dù),为富国强兵打下基(jī)础。

天赋(fù)技能树是游戏中非常重要的(de)一项内容(róng)。点击领(lǐng)主头像,玩(wán)家可(kě)以看到两大天(tiān)赋技能树:战斗天(tiān)赋与产业天赋。产业天赋(fù)的独特加成(chéng),可以大(dà)幅度提升研发、建造、生产与采集速度,为富(fù)国强(qiáng)兵(bīng)打下基础;而战争天赋可以强化(huà)兵种提升战力(lì),为征战四方、掠(lüè)夺资(zī)源(yuán)打下(xià)基础。相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术>

1. 天赋(fù)点:

领主等级提升(shēng)时,游(yóu)戏会给予(yǔ)玩家(jiā)一定数量的天赋点。该数量随着等级的提(tí)升将会(huì)有(yǒu)所(suǒ)增加。

另外也可通(tōng)过解锁学士塔“领主(zhǔ)统御”这系(xì)列的最后一项—“学士顾问团”,来(lái)增加天赋点数(shù),但这(zhè)是(shì)相(xiāng)当后期的研(yán)发,不推荐前期(qī)新手(shǒu)玩家(jiā)使用。

2. 重置:

玩家可以通(tōng)过“天赋重置”卷轴重(zhòng)新分配领主天赋(fù)点(diǎn)数。卷轴可(kě)在水(shuǐ)晶商店花费500水晶或者联盟(méng)商店花费(fèi)45000联(lián)盟币购(gòu)得(dé)。

3. 天赋选择:

成长型:作(zuò)为(wèi)一名新手(shǒu)玩家,你(nǐ)需(xū)要尽可能(néng)快速增加(jiā)自(zì)己的力量,产业天赋能够(gòu)帮助你在更大程度上加快成长的速度。因(yīn)此,前(qián)期应专注于(yú)产(chǎn)业(yè)相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术天赋。依次从I,II把建筑速度,研发(fā)速度点满,其他都仅(jǐn)需解(jiě)锁即可。建筑和(hé)研发速度点满后,接着依次点满训练速度,采集速(sù)度(dù)和(hé)军团负重量。这(zhè)样的点法(fǎ)能够(gòu)让玩家在研发,建筑,造兵(bīng)及(jí)资源采集上(shàng)拥有平衡的速度,但是(shì)不推荐用于攻击或者防御(yù)敌袭。

战斗型(xíng):到了后(hòu)期拥有一定的实力之(zhī)后,玩家可(kě)以在pvp战斗之前将(jiāng)天(tiān)赋转为战斗型(xíng)。依次从(cóng)I,II点满军团(tuán)攻击力(lì),军团生命力以及(jí)军团防御(yù)力(lì)。如果(guǒ)还(hái)有多余的天赋点,可以点到你拥(yōng)有最多(duō)兵种的攻击力上。这样的点(diǎn)法能极大增强(qiáng)自身在pvp中(zhōng)的能力。相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术>

4. 天(tiān)赋记忆:

在学士(shì)塔(tǎ)的(de)“军事专精”一栏中,玩(wán)家(jiā)可以解(jiě)锁(suǒ)“天赋记忆”这一研(yán)究。通过(guò)在水晶商店花(huā)费1200水晶(jīng)购买“天赋记忆”卷轴,再配合这项研究(jiū),可以快(kuài)速配置(zhì)玩家预设的天赋方向,方便战斗(dòu)型(xíng)和(hé)成长型的转换。

请各位玩(wán)家根(gēn)据自己当(dāng)前的需求及时(shí)转变(biàn)天赋(fù)方向以(yǐ)取得更(gèng)大的(de)效益!

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