首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》怎么(me)加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

武(wǔ)士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在(zài)开(kāi)局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的(de)血(xuè)量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期的(de)话主要就是(shì)加(jiā)血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么(me)容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加(jiā)也能让你及(jí)时(shí)的(de)装备(bèi)一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力(lì)量(liàng)最后(hòu)是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力(lì)值(zhí)不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能(néng)为(wèi)力(lì),彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是(shì)非常关(guān)键的,通(tōng)过智力(lì)的(de)提(tí)高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们(men)也要均(jūn)衡其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么(me)打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高,可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作(zuò)难(nán)度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得(dé)动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武(wǔ)器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人ef="/zb_users/upload/2024/0105/b5022880afb43693bed45903b3309246.jpg" data-fan云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人cybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》怎么加(jiā)点最好 新手职业加点推荐">

以上就(jiù)是关于《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)的全(quán)部内(nèi)容(róng),希望能够有所(suǒ)帮(bāng)助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)专区查看。

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

评论

5+2=