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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身装一发(fā)直接(jiē)射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切换至(zhì)其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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