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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子(zi)或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局(jú)用(yòng)到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了(le)一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血(xuè)量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个(gè)位(wèi)置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再(zài)去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心(xīn)属(shǔ)性。所以建(jiàn)议(yì)优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增(zēng)加也能(néng)让(ràng)你及时(shí)的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不(bù)能(néng)拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了(le)你能(néng)带多(duō)少(shǎo)装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的(de),所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前期(qī)做的很困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师(shī)的(de)着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术(shù),更多的(de)是需要魔(mó)法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们(men)也(yě)是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前期(qī)可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期(qī)我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来(lái)得及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的(de)。

进法师(shī)的(de)防御也不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力(lì)的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那(nà)么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的时(shí)候我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开敌(dí)人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知(zhī)道怎么(me)打了(le),如果你专注和(hé)智力(lì)够(gòu)高,可以打很多后期都很(hěn)强的(de)bo哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季ss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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