首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

云n是哪里的车牌号

云n是哪里的车牌号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解析(xī)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那(nà)么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业的(de)产出(chū)、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更(gèng)高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要(yào)满足了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的(de)是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等(děng),所以需要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的(de)以(yǐ)人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的(de)游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带有教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《云n是哪里的车牌号新兴世界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的特色,首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的(de)工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需(xū)求也(yě)就较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏(xì)的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖(mài),基本都(dōu)是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增(zēng)加(jiā)或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可(kě)以额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资(zī)金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题就是艺术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖(gài)好了再(zài)降级(jí)回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和(hé)本体类似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的(de)领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景(jǐng)的(de)微观画面确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的(de)游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛云n是哪里的车牌号间布(bù)局有很多研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的(de)“多元化”方(fāng)面(miàn)也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的(de)老玩(wán)家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 云n是哪里的车牌号

评论

5+2=