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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐分析 托(tuō)帕(pà)用什么光锥(zhuī)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

五星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称(chēng)为托帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài):星(xīng)穹铁道》托帕光锥推荐分(fēn)析(xī),托帕(pà)用什么(me)光锥(zhuī)。五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕(pà)专武(wǔ)。特别是队伍(wǔ)中有另一个(gè)输出(chū)位的(de)托帕,建议优先选这个(gè)光锥。球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

推(tuī)荐一:五星(xīng)光锥(zhuī)「烦(fán)恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕(pà)专武。

可(kě)以给托帕(pà)提供常(cháng)驻的暴击率加(jiā)成,降(jiàng)低托帕的配(pèi)装压力,还能提升托帕的(de)追加(jiā)攻击伤害,托(tuō)帕所有伤害(hài)都属于追加攻(gōng)击(jī),所以(yǐ)基本等同(tóng)于(yú)全伤害提升(shēng)。并且还提供了一个辅助机制,在装(zhuāng)备者释放(fàng)追加攻(gōng)击后,给(gěi)敌人施(shī)加(jiā)一个更高(gāo)可(kě)以叠两层(céng)的永久的负面效果(guǒ),我方所有角(jiǎo)色(sè)攻击该敌人都会让这次(cì)伤(shāng)害的(de)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo),非常适(shì)合托帕。特别(bié)是(shì)队伍中有另一(yī)个(gè)输(shū)出位的托帕,建议优先选这(zhè)个光锥(zhuī)。

推荐二(èr):四星光锥「论剑(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥提供高额(é)的增(zēng)伤,但需要保持(chí)攻击(jī)同(tóng)个角色来维持(chí)层数,适(shì)合多段(duàn)攻击的(de)角色,或者(zhě)在有对单(dān)需求时使(shǐ)用,托帕的战技球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么(jì)和追击都(dōu)至少有7段,非(fēi)常轻松就能叠(dié)满增(zēng)益层数(shù)。满叠影的情况(kuàng)下,这个光锥的收益是(shì)四星中之一,甚至可以(yǐ)和非(fēi)专武的1叠五星比(bǐ)一(yī)比(bǐ)。

推荐(jiàn)三:五(wǔ)星(xīng)光锥(zhuī)「如(rú)泥酣眠(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥提(tí)供(gōng)了非常多的(de)常驻暴击(jī)伤害,且如(rú)果普攻战技(jì)有一次没有暴击,就能(néng)额(é)外再(zài)获得(dé)大(dà)量暴击(jī)率加成,正好(hǎo)托帕的(de)战技有7段伤害,想要触发这个效果非常简单。并且虽然BUff只持(chí)续1回(huí)合,但是触(chù)发的那个(gè)回(huí)合是(shì)不会消(xiāo)耗的,也就是(shì)相当于(yú)每3回合(hé)可以覆(fù)盖2回合。而账账的行动不属于(yú)托帕(pà)的回合(hé),也不(bù)会消耗BUff,这(zhè)使(shǐ)得(dé)托帕可以白嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还(hái)算可(kě)以。

可(kě)用四:五星光锥「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是希儿(ér)的专武,提(tí)供(gōng)暴击率(lǜ)和战技普攻增(zēng)伤,但对速度(dù)要求比较(jiào)高,托(tuō)帕需要和艾丝妲配合才(cái)能(néng)够吃满层数,覆盖率和加速BUff覆盖率成正比。而(ér)终结(jié)技暴击(jī)伤害加成(chéng)由于(yú)托帕(pà)的(de)终结技(jì)没有(yǒu)伤害,所以(yǐ)就吃不到(dào)增(zēng)益了。更多(duō)的时候可能会(huì)是一个只能吃到暴(bào)击率的白板。

可用四(sì):五星(xīng)光(guāng)锥「星海巡航(háng)(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商(shāng)店中(zhōng)免费(fèi)兑(duì)换(huàn)到满叠的五星(xīng)光锥(zhuī),其技能常态(tài)提供(gōng)不少暴击(jī)率,可以降(jiàng)低托帕的配装(zhuāng)压力,另外(wài)两项(xiàng)效果之一项(xiàng)可(kě)以(yǐ)提高斩杀能力(lì),使得暴(bào)击(jī)率压(yā)力再次(cì)降低。第二(èr)项则提高了杀敌后(hòu)的收益。不过由(yóu)于托帕清杂能力(lì)一般(bān),覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这个光锥适合在对单或者对(duì)二环境下使用,能(néng)提高(gāo)暴击(jī)率,降低配装(zhuāng)压(yā)力,常态攻击力(lì)的提升也(yě)可以(yǐ)提高托帕的伤害。但目(mù)前的环境对(duì)2以(yǐ)下比(bǐ)较少,需要快速击杀小怪(guài)来(lái)启(qǐ)动光锥(zhuī)效果。

可用(yòng)六:四星光锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥常态(tài)提高(gāo)暴击率(lǜ),降低配装压力。并且在暴击后(hòu)有概率可以消除敌人的增益效果,可以当半(bàn)个虚(xū)无来用,不过可惜每次攻击只能触(chù)发一次(cì)。并且这是大月卡光锥,只有氪金才能获得。

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