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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元(yuán)素发(fā)生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的(de)优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的(de)上是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在(zài)所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须的(de)角色,而且输出(chū)其(qí)实(shí)并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任(rèn)务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的(de)输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的(de)射击(jī)。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射(shè)击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚(现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集(jí)到(dào)一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气(qì)血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的(de)气血(xuè),恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能(néng)额外造成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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