本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《怪物猎人崛起(qǐ)》气血觉醒技(jì)能(néng)效果是什么 曙*血觉醒效果详(xiáng)解(jiě)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s。
怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是(shì)根据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。
一、气血觉醒技能介绍(shào)
根据(jù)吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位tyle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)
*即使(shǐ)HP已满仍(réng)然可(kě)以触(chù)发(fā),持续30秒
物理和属性双加成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性(xìng)弩可(kě)以考虑使用
LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8
LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性(xìng)
LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性
二、总结(jié)
累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了