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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会是多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保留小数点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次(cì)受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太阳的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的(de)不(bù)推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其(qí)次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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