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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的原神元(yuán)素(sù)反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元(yuán)素反应是(shì)很多玩家(jiā)摸不透(tòu)的一个机制,不(bù)同的(de)元素(sù)叠加后(hòu)能(néng)造成不同的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就给(gěi)大家整理一下,帮(bāng)助(zhù)玩家(jiā)更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略

元(yuán)素(sù)反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握(wò)原(yuán)神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需要(yào)了解的内(nèi)容,全程干货,先(xiān)上一张图(tú):

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素(sù)伤害。超(chāo)载(zài)反(fǎn)应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等(děn日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗g)级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超导反应可以降低(dī)敌人一(yī)定的(de)防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人造成额外雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,若周围(wéi)存在(zài)被水元素附着(zhe)的(de)敌人,则会向周围(wéi)传导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导(dǎo)伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同(tóng)。          

冰(bīng)元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻结(jié日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗)的敌人受到重攻击(jī)时(shí)会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期(qī)体(tǐ)验中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一(yī)定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在一定的克(kè)制关系,即水(shuǐ)克(kè)火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊法师的(de)护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高(gāo)

火元素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高

冰(bīng)元素(sù)对水深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

由此导致的一(yī)个很有意思的现象是(shì):在降(jiàng)雨天气中,火深渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角色,在元素反(fǎn)应层(céng)面上,草元素只和(hé)火元素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会(huì)持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害,直到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我(wǒ)们(men)可以推断(duàn)燃烧反应是将定量草(cǎo)元素(sù)消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再来看右(yòu)边的风(fēng)和岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会发(fā)生转化,除(chú)造(zào)成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)生成(chéng)对应(yīng)元素的(de)晶片,角(jiǎo)色(sè)拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定(dìng)思(sī)路

这里(lǐ)仅举几个例子(zi)来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的思路,具(jù)体的选择(zé)大家可(kě)以到(dào)游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电(diàn),额外造成(chéng)雷(léi)元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额(é)外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

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