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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的基(jī)础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持、建造(zào)和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否(fǒu)则(zé)人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一(yī)定(dìng)程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以产生新的工人(rén),并且获(huò)得(dé)更高的单个住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大(dà)概还(hái)属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市的(de)清洁度等等—雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质—这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了(le)“服务于(yú)人(rén)”的以人(rén)为本精神(shén):我(wǒ)们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)基(jī)本(běn)都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支(zhī)持(chí),这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变(biàn)化(huà)了。在4年(nián)期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度(dù):变革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性(xìng)质的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的(de)地(dì)方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达(dá)那(nà)些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢(ne)?这(zhè)是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的(de)具体需(xū)求也(yě)就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推荐(jiàn)用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的(de)大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路(lù),还(hái)有很多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形(xíng)成(chéng)规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了(le)体现在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐的(de)享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前(qián)的(de)版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多(duō)了(le),后期动(dòng)辄大(dà)几千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是(shì)工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和(hé)本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本(běn)作(zuò)的自动化(huà)和模(mó)块化(huà)程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的(de)5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造(zào)景的微(wēi)观画(huà)面确实(shí)好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明(mí雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质ng)显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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