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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的(de)角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍(shào)这(zhè)些类别及(jí)其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别数量是没(méi)有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以(yǐ)这(zhè)样理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有玩家都可(kě)以在游戏(xì)中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家的终极目标是提(tí)高(gāo)战力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化(huà)账(zhàng)号的领域(yù)不太(tài)感兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研究(jiū)者和训(xùn)练者。建造者是(shì)专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高的各类研(yán)究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研(yán)究者还(hái)会完成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望(wàng)将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们(men)会(huì)选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥有(yǒu)超(chāo)过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至(zhì)更高水平。超过这些(xiē)数字的士(shì)兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提高战力的附(fù)加力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优秀的战士,在(zài)介绍战士(shì)类(lèi)别时(shí),我会(huì)详细解释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的(de)是拥有一套或多套上述内容(róng),且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多(duō)内容组合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这(zhè)些(xiē)内容(róng)可以(yǐ)通(tōng)过不同方式为玩(wán)家提(tí)供加成和增益(yì),而这正是(shì)玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内容投入得越多(duō),能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益(yì)数量反(fǎn)而(ér)会减少(shǎo),在(zài)多数情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们(men)喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者(zhě)

这类玩家会(huì)为联盟提供(gōng)资源,满足作(zuò)战和活(huó)动的(de)需求。他们(men)会使用账号(hào)超(chāo)量收集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联盟(méng)补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的终(zhōng)极目标,但(dàn)他们是支持联(lián)盟(méng)长期(qī)生存的必要(yào)力量。

收集资(zī)源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用外城(chéng)建(jiàn)筑(zhù)生产资源。他(tā)们(men)只会建造(zào)一种资源建筑(例如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产(chǎn)加成的效果。他(tā)们还会优先培(péi)养(yǎng)有利(lì)于提升该种生(shēng)产效果的(de)指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以(yǐ)提高超量(liàng)收(shōu)集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生成其他(tā)资源点。收(shōu)集者会(huì)派遣行(xíng)军队列一个接一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的(de)勇者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对于不同的游(yóu)戏活(huó)动而言(yán),采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大(dà)的玩(wán)家基础,其(qí)中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的(de)人(rén),你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家继续(xù)游玩(wán)这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己的社(shè)交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家(jiā)的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延(yán)续,也依(yī)赖于(yú)我们一(yī)起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略(lüè)家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终极目(mù)标是(shì)见证自己的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解(jiě)游戏的(de)运作机(jī)制。获得(dé)这类游戏(xì)知识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才(cái)能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一定(dìng)的(de)时间和精力,而(ér)且本身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是(shì)十分少见的(de),但(dàn)也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会(huì)受到更(gèng)多(duō)玩(wán)家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正确的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥(yōng)有优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家(jiā)会谨慎选择(zé)战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏活(huó)动中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家成为联(lián)盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而言,这(zhè)些无(wú)上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你的增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中(zhōng)生(shēng)效。要想成为(wèi)集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信(xìn)心(xīn)将(jiāng)士兵托付(fù)给你。除了增益和加成(chéng)以外,集结领袖(xiù)还需(xū)要关注集结的规模。集结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色的(de)收(shōu)集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒(mào)险提供(gōng)自己的士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的(de)荣幸(xìng)。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出数不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和(hé)集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖(xiù)和参(cān)与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火力集中在更(gèng)容易(yì)被击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数(shù)量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的(de)集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较大(dà)的集结领袖。他(tā)们(men)还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可(kě)以提升他们(men)的(de)增益效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦克(kè)都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会(huì)集中(zhōng)精力征服他(tā)人(rén);部(bù)分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己的(de)击(jī)杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达到(dào)3000万时将解锁(一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米suǒ)骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联(lián)盟。为防(fáng)止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎(liè)人或(huò)入侵者突袭(xí),你务(wù)必在退出(chū)游(yóu)戏(xì)前设置结界(jiè),或拜托他(tā)人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。最(zuì)重要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道(dào)自(zì)己希望(wàng)在游戏(xì)里做什么,才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合(hé)成为(wèi)战士,而收集(jí)了(le)全(quán)部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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