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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技(jì)能(néng)是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶(jiē),刷(shuā)新持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍

根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以(yǐ)触发,持续30秒

物理(lǐ)和(hé)属(shǔ)性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性(xìng)

二、2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案总结(jié)

累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为(wèi)30s

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