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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样(yàng),是(shì)加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能(néng),一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时(shí)机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么(me)你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留(liú)言(yán))

这个(gè)描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一(yī)个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述(shù)成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎ莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思n),所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明(míng)确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

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而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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