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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuā苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗ng)绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如(rú)果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速打(dǎ)1发(为了(le)触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招(zhāo)替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一(yī)个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

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输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需要释(shì)放的(de)终结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能(néng)联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需(xū)要(yào)队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷(shuā),个(gè)人(rén)用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友不(bù)需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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