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太阳如果是4点独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎ独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频o)也是一(yī)样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么(me)不(bù)用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所以因为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高(gāo),战意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大(dà)。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持(chí)续期间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一(yī)点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的(de)

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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