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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机(jī)身下方拉预判(pàn);从侧后(hòu)面进攻(gōng):侧(cè)面被弹面积更大,后方飞行员不太容易观(guān)测到来向(xiàng)和距(jù)离;更(gèng)好接近目标(biāo)再发(fā)射(shè),不(bù)要给飞行(xíng)员太多(duō)反应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏(xì)类游戏(xì),它(tā)有着(zhe)非常宏大的战场背景,吸引(yǐn)了许许多多(duō)的玩家(jiā)。这(zhè)次(cì)给大家(jiā)分(fēn)享的(de)是战地2042反载技巧,对旋翼(yì)机反制 *** 。往(wǎng)机身(shēn)下方拉(lā)预(yù)判;从侧后面(miàn)进攻:侧(cè)面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离;更好接近(jìn)目标再发射,不要给飞行员(yuán)太多(duō)反应时间;

薯薯(shǔ)在(zài)驾(jià)驶直升机时,每(měi)每听到一段高频的尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠(shǔ)标(biāo)键(jiàn)盘一通手(shǒu)忙脚乱的操作,规避那逐渐(jiàn)靠(kào)近的恐(kǒng)怖红(hóng)光(guāng)点:莉丝的tv弹

波(bō)兰(lán)女超人(rén)艾维(wéi)利(lì)娜·莉丝一直是2042反载的扛(káng)把子,在(zài)别的工程兵(bīng)只能选择携(xié)带大饼(bǐng)(反坦(tǎn)克地雷)或筒(tǒng)子,莉(lì)丝说(shuō):我(wǒ)两个都要!试问当对面有个(gè)s300+的(de)红(hóng)皮莉丝时,哪(nǎ)个飞(fēi)行员不紧张?

记得在s3的时候(hòu),那(nà)会(huì)tv弹得到传(chuán)说(shuō)级加强,有着极其离谱(pǔ)的转向灵(líng)敏度和燃料量,没(méi)有(yǒu)命中的话甚至可以(yǐ)绕回来(lái)再次攻击,直升(shēng)机面对(duì)一个tv弹就要(yào)躲(duǒ)两三次;加力速度甚(shèn)至(zhì)超越固定翼(yì)的加力速(sù)度,空载最黑暗的时代不过如此吧。现在的(de)tv弹算(suàn)是较为合适的强度,主职骚扰地载,但是对(duì)脆(cuì)皮机(隐直,小鸟(niǎo),固定翼)也有(yǒu)着一击毙命的能力(lì)。

TV弹打直升机(jī)需要预判(pàn)。直升机爬升较(jiào)慢,飞行员通(tōng)常会(huì)扣住s降高度(dù)获得(dé)更快(kuài)的规避速(sù)度,同(tóng)时进行偏(piān)航,另(lìng)外(wài)直升机(jī)倒飞速度其(qí)实比正飞要快,如果tv弹来自前方(fāng),我可能会选择项侧后方飞行(xíng),用速度和偏航拉开(kāi)与tv弹(dàn)的距(jù)离(lí),但这个(gè)时候为了追求速度我肯定是会掉(diào)高(gāo)度的!

所(suǒ)以(yǐ)想用tv弹(dàn)打直升机,可以:

往机身下(xià)方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方(fāng)飞行员不太容易观测到来向(xiàng)和距离;

更好接近(jìn)目(mù)标再发射,不要给(gěi)飞(fēi)行员(yuán)太多(duō)反应(yīng)时间;

射后即按(àn)shift加(jiā)力,tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不(bù)会(huì)更难操(cāo)控但(dàn)会更快接(jiē)近目标(biāo),原因同上一条;

打完之一发后换个地方再(zài)打,飞(fēi)行(xíng)员会根(gēn)据tv弹的轨迹判断(duàn)出你的(de)大致(zhì)位置进(jìn)行反(fǎn)杀;

在直升机专注(zhù)攻击目标的时候发(fā)起(qǐ)攻击,他们(men)通常会贪那(nà)么(me)一口,想(xiǎng)舔(tiǎn)死最(zuì)后一(yī)个步兵或者收掉残血(xuè)地载再进(jìn)行规(guī)避,最后反而获得人(rén)头的不是(shì)他们。

隐直(zhí)虽(suī)然有(yǒu)着(zhe)更大的(de)直(zhí)线飞(fēi)行速度,但是手感(gǎn)比较砖(zhuān),惯性很(hěn)大(dà),是最有(yǒu)可能被tv弹打下来的(de)载具;小鸟太过(guò)灵活,武直和运直可(kě)以硬抗(kàng)一发(fā)tv弹(dàn),而且通常不会给你二次攻击的机会。较(jiào)好的武(wǔ)直飞行(xíng)员为(wèi)了照(zhào)顾炮手(shǒu)或者打tow飞弹(dàn)的(de)时候(hòu),会进行(xíng)相(xiāng)对的悬停,只进行(xíng)小幅度(dù)飘(piāo)移,或者(zhě)使用127mm*打地载会进入一种俯冲+盘(pán)旋(xuán)的状态。这种时候路线较好(hǎo)预(yù)判(pàn),还是(shì)建议使用M5或(huò)者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹(dàn)速(sù)更快(kuài),也(yě)能对(duì)武直一(yī)击毙命。

接下来讲讲(jiǎng)阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛季到底算增强还是(shì)削弱我现在不敢确(què)定,虽然载(zài)具部件被瘫痪但是载具获得(dé)了反击能力:武器不会被停用,也(yě)就是说阿三自己的风险增(zēng)加了(le),但(dàn)是给(gěi)队友(yǒu)上前拆载具的机会增多了。如果你想用阿三(sān)针(zhēn)对载具(jù),我推测更好是在队友已(yǐ)经对载具发起进攻的(de)时候再(zài)进行(xíng)黑入。

一般载具玩家(jiā)的思路都是:进入交战区攻击目标(biāo)--受(shòu)到(dào)反载火(huǒ)力攻击--立(lì)刻(kè)打开(kāi)aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤出交战区(qū)修车/等待(dài)aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显(xiǎn)在其准备撤出的这段(duàn)时间进行黑(hēi)入是更(gèng)好(hǎo)的。如果硬(yìng)是单人黑入没(méi)有(yǒu)队友配合,那么车组会有充分的精力去针对你这个落(luò)单分(fēn)子。反载只有小队配合(hé),效率才是更高的。一个(gè)反载(zài)小队的能力不亚于用载具对抗载具!希望(wàng)大(dà)家动动小手(shǒu)在公屏打(dǎ)字建议路(lù)人队友配合自己,或者找个(gè)游戏搭子、摇你的好兄(xiōng)弟一起(qǐ)组建(jiàn)AA team和AT team。

最(zuì)后说(shuō)说电坦,DIcE亲手造的爹要不是(shì)我现(xiàn)在处于半退游的状(zhuàng)态否则我根本不想推荐你们(men)拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本当(dāng)作(zuò)为(wèi)一(yī)辆坦歼在战场游走(zǒu),可受(shòu)当(dāng)时宣(xuān)传(chuán)片电坦(tǎn)一炮轰下*的(de)影响(xiǎng),基本所有电坦玩(wán)家都用这出生载具,摆(bǎi)俩爱(ài)尔兰佬的aps在(zài)大后方随便点点(diǎn)鼠标就能报销一(yī)架禧与喜的区别是什么,喜字logo设计载具,搁(gē)那玩消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其不(bù)平衡(héng)的(de)实(shí)力。最重要的是它对(duì)步(bù)兵(bīng)的攻(gōng)击效(xiào)率极低,对载具的杀伤效(xiào)率极高(gāo),这就(jiù)是(shì)DIcE迟(chí)迟不肯削弱它的原(yuán)因:为了留住在游戏中占比(bǐ)较多(duō)的步(bù)战玩家而保有这么个畸形产物。用它来攻(gōng)击空载的(de) *** 很简单:瞄(miáo)准(zhǔn),射击,没(méi)了。最多再找(zhǎo)个坡获(huò)得更(gèng)好的俯仰角,摆两个aps防止(zhǐ)飞机(jī),tv弹(dàn)和标枪过来寻(xún)仇,再配合一(yī)辆(liàng)蹲(dūn)家(jiā)小野猫,就可以(yǐ)远近(jìn)通吃(chī)了。唯一要小心的就(jiù)是隐直投(tóu)弹,不(bù)过(guò)s5有段时间爱(ài)尔兰佬的aps连(lián)隐直的高(gāo)阻炸弹都能挡,不知现(xiàn)版本(běn)如何,反正听到呼啸声立刻移动(dòng)车体就(jiù)对了。

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