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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条词缀哪个(gè)好(hǎo) 装备(bèi)词条梯队排(pái)行推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度(dù)、受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)

你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌(dí)人对(duì)你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

装备基(jī)础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

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