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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后(hòu),接下来(lái)是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地(dì)起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各(gè)种必备,天赋(fù)还(hái)减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在(zài)话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配个元素发(fā)生器输出也不(bù)低(dī),加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期(qī)的优(yōu)秀辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色也(yě)要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本(běn),更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续(xù)的(de)击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能(néng)够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉到(dào)面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同时(shí)回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体(tǐ获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗: 24px;'>获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗)卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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