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气血觉醒技能(néng)累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒技能是(shì)根(gēn)据吸血量分为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血,累计(jì)大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍

根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

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LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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