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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不(bù)相(xiāng)上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗(àn)影(yǐng)雾的(de)对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言(yán)人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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