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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到(dào)农业(yè)与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱(qián)收入也(yě)来(lái)自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则(zé)是以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收(shōu)入(rù)用来(lái)维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施(shī),就需要更多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要(yào)满(mǎn)足了所有(yǒu)的(de)物(wù)资需求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的(de)工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是(shì)上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度(dù)、需要(yào)建(jiàn)设消防(fáng)局和医(yī)院来(lái)防(fán猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好olor: #ff0000; line-height: 24px;'>猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好g)范火灾(zāi)和传(chuán)染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基(jī)本(běn)都是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当(dāng)多的(de)额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的(de)喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的(de)本(běn)体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下(xià)学(xué)习新机(jī)制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时(shí)工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也(yě)就(jiù)较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如(rú)劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十(shí)多(duō)个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期(qī)商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并(bìng)且获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花(huā)费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还(hái)是(shì)工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领(lǐng)域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用(yòng),而对(duì)于(yú)一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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