首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小编收集整理的(de)《以撒的结合》骰子房怎么触发(fā) 骰(tóu)子房(fáng)触发机(jī)制介绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

骰子房中生成的掉落物有可能(néng)位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触(chù)发骰子房(fáng)效果。

以撒的(de)结合骰子房获(huò)得需(xū)要(yào)玩家先(xiān)在楼层生成一个献祭(jì)房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他(tā)们将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以增(zēng)加游戏(xì)的随机性。与大多数其他特殊房间不同,骰子房需要(yào)两把钥(yào)匙才能打(dǎ)开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决(jué)定(dìng)是否在当前楼层生(shēng)成一个献祭(jì)房。

3、这通常(cháng)在每(měi)层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量(liàng)大于等于其当(dāng)前的(de)心之容(róng)器数目(mù),则此概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生(shēng)成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子(zi)房(fáng)取代。如果角色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增(zēng)加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

5、骰子房中生成的掉落物有可(kě)能位于(yú)中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们便(bià两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃n)触发骰(tóu)子房效果。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

评论

5+2=