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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合(hé)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们(men)先来看一(yī)下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是(shì)没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一(yī)次结(jié)算,而(ér)阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属性(x七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰ìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影的(de)效(xiào)果

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰大(dà)特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一回合的(de)持续也是可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的了(le)

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