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正面压制类这一类战(zhàn)术风格一般(bān)是(shì)在交火(huǒ)区域的前沿确保一(yī)个相对稳定的位置,并且在(zài)这个位(wèi)置上(shàng)形(xíng)成火力(lì)网来努力压(yā)缩(suō)对方活(huó)动空(kōng)间的角色(sè)。

战(zhàn)地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏(xì),它有着(zhe)非常(cháng)宏大(dà)的战场背景,吸引了许许(xǔ)多(duō)多的玩家。这次给大(dà)家分(fēn)享(xiǎng)的是战地2042战场策略枪支推(tuī)荐(jiàn),战地2042新(xīn)手攻略(lüè)。正面压制类这一类战(zhàn)术风格一般是(shì)在交(jiāo)火区(qū)域(yù)的(de)前沿确保一(yī)个相(xiāng)对稳定的位置(zhì),并且在这个位置上(shàng)形成火力(lì)网(wǎng)来努力(lì)压缩对方活动空间(jiān)的(de)角(jiǎo)色。

0.我该选择什么枪?

最近很多薯条都在询问2042*的(de)强度,以此来作为自己(jǐ)的入手选择。

比如这(zhè)个图

需要澄清(qīng)的是,这(zhè)张(zhāng)图的(de)*数据强度是完全真实的(数学可以说明,符(fú)合科学研究的一般方案)

但是(shì)问题(tí)是(shì),对于不少薯条来说(shuō),这(zhè)张图片并不实用。

这里(lǐ)的问(wèn)题在(zài)于,*的数据比较其实并不(bù)是(shì)线性(xìng)比较,只(zhǐ)是在同(tóng)维度下(xià)比较,*的真正价值在(zài)于其在不同场景下发(fā)挥不同(tóng)的作(zuò)用(yòng)(例如,pkp的排(pái)名小于pp29,但是(shì)在正面拼火力时pp29显然是拼(pīn)不(bù)过pkp的)。

所以(yǐ),对于薯条(tiáo)而(ér)言,要做(zuò)的之一件事,其(qí)实(shí)是确认自己的(de)战(zhàn)术风格。

1.我(wǒ)的(de)战术风格是什(shén)么?

战术风格可以细(xì)分(fēn)的非常细,在(zài)这里我只(zhǐ)能根据我的实际经验为大家粗(cū)略的分类(lèi)。

(1)正面(miàn)压(yā)制类(lèi)

这一类(lèi)战术风格一般是在交火区域的前沿确保一个(gè)相对稳定的(de)位置,并且在(zài)这(zhè)个位(wèi)置上形成火力网来努力压缩(suō)对方活动空间的角(jiǎo)色。

(适合的兵(bīng)种有支援兵和工程兵)

说的就是你,会(huì)放(fàng)掩体的大(dà)哥哥(gē)

这一类角色一般需要比较稳定火(huǒ)力,所以一(yī)般(bān)使用轻机枪(qiāng)。

需要注意的是,并不(bù)是防(fáng)守方是需要火力网的,在(zài)进攻(gōng)时(shí)努力形成稳定阵线并逐渐推进也是(shì)极其重要的。

(所以为什(shén)么2042要取(qǔ)消(xiāo)火(huǒ)力压制(zhì)分(fēn)数啊?我一直(zhí)觉得这是一(yī)大败笔)

(2)阵地功能类

这(zhè)一(yī)类(lèi)角色主要是服务(wù)于正(zhèng)面,例如(rú)抬人,补充弹药或(huò)者爆(bào)破(pò)载具等(děng)。

说的(de)就是你啊,炸载具的大姐姐

需要注意的是,这一类(lèi)角色一般还需要快(kuài)速(sù)解决正面火力难以解决的火力点(例(lì)如远点(diǎn)的(de)大狙)

(这就是为什么举丽兹的图片)

(3)侧翼突破类(lèi)

这一类角(jiǎo)色的职责一般是从侧(cè)翼袭扰并破坏地方(fāng)正面的火(huǒ)力点

(适合的兵种有(yǒu)突击兵(bīng)和侦察兵)

说(shuō)的就是你啊,透视带(dài)喷的大姐姐

这一类角色(sè)需要的是(shì)快速(sù)突进,在敌(dí)方难(nán)以反(fǎn)应的时候骚扰或(huò)干脆迅(xùn)速解决对方(fāng),因(yīn)此我们一般会(huì)选择侦(zhēn)察兵(bīng)放好复活点或者用麦凯等从(cóng)敌(dí)人意(yì)想(xiǎng)不到的角(jiǎo)度(dù)发起攻击。

这一角色(sè)要求对地图有一定熟悉度,所以我们不太推荐新手(shǒu)一(yī)上手就来尝试(挫败感极强)。

但(dàn)这个时候(hòu)往往会(huì)有(yǒu)人说

“你说得对(duì),但是”

2.“为什么我(wǒ)还(hái)是老(lǎo)是死(sǐ)呢?”

相遇时间的公式 相遇时间怎么求="cb38-fe82-b426-1ee6 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1222/9fef298d7751f5ea80393f8274ae47e9.jpg" data-fancybox="gallery" title="战地2042战场策略枪支(zhī)推荐(jiàn) 战地2042新(xīn)手(shǒu)攻略">

当各位总是觉得(dé)自(zì)己(jǐ)老是莫名去世时(shí),首先排除是(shì)不是挂(guà)(当然不一(yī)定,2042的挂还是比1和5要少的)

如果不是挂哥(gē),这时候就可以(yǐ)试着使(shǐ)用(yòng)下面的技巧

(1)找好(hǎo)掩体

在移动(dòng)时(shí),人物必然(rán)是有大量部分(fēn)暴相遇时间的公式 相遇时间怎么求露在枪线下的(de),这就(jiù)要求(qiú)我们在移动路径上找好掩(yǎn)体,不要试图一次直接(jiē)达到目的点,而要找好(hǎo)路径上的掩(yǎn)体并利用掩体(tǐ)移动(dòng)。

但是这个时候有(yǒu)聪明的薯(shǔ)条会说:

“那没(méi)有掩(yǎn)体怎么办(bàn)呢(ne)?”

所以这就是它出场的时候啦!

(2)*的使用

此乃2042唯一(yī)真神!

很多薯(shǔ)条会更(gèng)偏爱一些伤害(hài)类(lèi)的投掷物,但是诚实的(de)说(shuō),扔(rēng)出的东西肯定没(méi)有你智(zhì)能,而(ér)更(gèng)好的方案其实(shí)就是把“自(zì)己扔出(chū)去”,而*实(shí)际上就是来帮你实现(xiàn)这一步的。

同时,在(zài)突破敌方火(huǒ)力网时,*也是必须要用的。敌方火(huǒ)力网能拼(pīn)命捞薯条(tiáo)的一个最(zuì)主(zhǔ)要的原因就(jiù)是地方相较(jiào)对(duì)方来说有更(gèng)长的开(kāi)火距(jù)离和反(fǎn)应时间(jiān),而(ér)*可以把(bǎ)双方在这一(yī)方面的条件拉至同一水平,在这个时候(hòu),轻(qīng)机枪显然没(méi)有*好用。​​​​​​​

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