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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(n山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022ǐ)跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

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这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人测试(shì)不(bù)相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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