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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵(zhèn)容搭配合(hé)boss第2个(gè)机制来(lái)的搭(dā)配,所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且是核(hé)心的机(jī)制。<都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗/p>

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤(shāng)害(hài),这(zhè)个伤害我觉得(dé)基本(běn)可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选(xuǎn)择(zé)直接无视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最(zuì)为核(hé)心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要(yào)去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂(hún)师(shī),队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害(hài)也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样接(jiē)下(xià)来的战斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时(shí)如果这个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类型,那么(me)就优先上强攻和(hé)暗器的(de)魂师作为队长,一(yī)定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二(èr)、进入(rù)战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配(pèi)打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该(gāi)了(le)解(jiě)战斗中的另外一(yī)个机(jī)制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段(duàn)和1个主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局(jú)攻击(jī)锁定默(mò)认是【左边的之一(y都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗ī)个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的(de)机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开(kāi)局默(mò)认锁定是左边之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会(huì)去(qù)抢之一个翅(chì)膀,因(yīn)为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后面打(dǎ)主体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不(bù)是之一(yī)的话(huà),抢(qiǎng)不(bù)过别人,马上切(qiè)换成(chéng)左边的第二个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也(yě)可以拿到200%的增伤(shāng),如果(guǒ)继续呆在之一个(gè)翅(chì)膀,最后(hòu)只会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不(bù)过(guò)别人。就只能(néng)切(qiè)换第三个翅(chì)膀了(le),第三个翅膀(bǎng)的(de)增伤(shāng)是(shì)最(zuì)少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就(jiù)去(qù)打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之(zhī)一,就去打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获(huò)得增伤加(jiā)成。

同时(shí)之一(yī)阶段的(de)增伤效(xiào)果(guǒ)在第(dì)二阶段(duàn)也会生效(xiào),或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)拿到(dào)增伤的玩家会(huì)有大幅度(dù)的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励也是(shì)根据伤害(hài)排(pái)名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方面要结合(hé)boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师(shī)也没有(yǒu)关系(xì),就按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太(tài)追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

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