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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过(guò)来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很(hěn)高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次(cì)数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数(shù)多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

中国哪里的莲子最好吃p>

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴中国哪里的莲子最好吃持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少,如(rú)果没(méi)有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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