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比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各(gè)种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者(zhě):适合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主走硬扛(káng)路线。
比较推荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前期过的(de)有点苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的玩(wán)家(jiā);盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏(piān)远程攻(gōng)击的玩(wán)家;囚徒:对局适应(yīng)性更强。;预言家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾(dùn);无(wú)用(yòng):基础属(shǔ)性(xìng)最(zuì)弱(ruò)。
《艾尔登法环(huán)》 *** 业选择推荐
一、流(liú)浪者(zhě)
开局血(xuè)条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。
二、剑士(shì)
伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线(xiàn)。
三、勇者
生命力(lì)较强,伤害(hài)不高(gāo),主走硬(yìng)扛路线。
四、武士
血条长度中等(děng),精力较高,适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的玩家。
五、盗贼(zéi)
开(kāi)局容易掉落物品,但是后期优势不(bù)足。
六、占星师
纯法(fǎ)系,适合(hé)不喜欢近战(zhàn),偏远程(chéng)攻击的玩家(jiā)。
七、囚徒
法师结合近战的组(zǔ)合体,对(duì)局适(shì)应性更强(qiáng)。
八(bā)、预言家
属于圣职,人物发展方向不明朗,选(xuǎn)择(zé)需谨
九、忏悔(huǐ)者
自带(dài)满血物(wù)理盾
十(shí)、无用
基(jī)础属性最(zuì)弱,但可以(yǐ)充分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战(zhàn)。慎(shèn)。
法环有很多(duō)流比如激(jī)光流(liú)(比较适合法师(shī))、战法流、法战流、魔法剑(jiàn)流(liú)(法(fǎ)师(shī))等(děng)等(děng)还(hái)有比较有(yǒu)名的就是出血流(武(wǔ)士)。我说(shuō)的(de)以(yǐ)上的(de)流派这十个(gè)职业(yè)都可以兼容。
我比较推荐开局职业武士(shì)自(zì)带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题(tí),至于选(xuǎn)什么你们可(kě)以(yǐ)试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了