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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

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看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人(rén)的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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