本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。
阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。
太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。
《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析
一、基础效果(guǒ)
战斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合
二、两仪阴效果(guǒ)
三、两仪阳(yáng)效(xiào)果
我们先(xiān)来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:
正(zhèng)常情(qíng)况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血
绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒
因为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小数(shù)点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积
所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约掉了
不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高
不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更(gèng)高。
四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低
阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素
1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多
2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低(dī)。
五、不怎么被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的
反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出(chū)阴(yīn)属性会比较好
然后再来看(kàn)四象
六、太阳
太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒
其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果
而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)
效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和上限较低
七(qī)、少阳
少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的
少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)
如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快得(dé)使用(yòng)出(chū)大特技
八、太阴(yīn)
我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的
太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。
而(ér)且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不(bù)出来(lái)
然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了(le)我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔(tǎ)
所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)
太阴,达咩,不推荐
九、少(shǎo)阴
少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,
少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回来的
太阴我也同样不推荐
我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了