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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型(xíng)箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结(jié)志同(tóng)道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各(gè)方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的(de)打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操(cāo)作付出和(hé)伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐(qí),装备(bèi)分(fēn)数(shù)差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能(néng)被(bèi)平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其(qí)他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素(sù),真的(de)是(shì)完全碾(niǎn)压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方(fāng)式(shì)获得,虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了(le),就目前(qián)投诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方除(chú)了不(bù)断(duàn)提高徽记的价格(gé)上(shàng)限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下(xià)的(de)玩(wán)家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有明(míng)显的(de)账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库(kù)六(liù)把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武器,本命(mìng)却只出(chū)了(le)一个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自(zì)己本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元(yuán)素(sù)号(hào)上(shàng),加(jiā)上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底(dǐ),结果是(shì)个普通的(de)ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了(le)一(yī)个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外(wài),pc的(de)优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会(huì)经常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没(méi)问题,而且,这个(gè)情况完全是(shì)随机(jī)的,有时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打本的(de)时(shí)候(hòu),有时候(hòu)是站街。各(gè)种修(xiū)复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个(gè)问(wèn)题),都不解决问(wèn)题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服(fú)务和游戏优化部(bù)分(fēn)不(bù)是很(hěn)到位(wèi),希望官方能(néng)够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏(xì)体验。

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