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在(zài)《金庸(yōng)群(qún)侠传》中(zhōng)更好(hǎo)拿的几(jǐ)本小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记(jì)》《连(lián)城诀》《书剑恩(ēn)仇录》。

在(zài)《金庸群侠传》中更(gèng)好(hǎo)拿的(de)几本小说是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记(jì)》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。只要(yào)我们玩过一次之后(hòu),基本(běn)上(shàng)分分钟就能(néng)拿到,对(duì)玩家没有(yǒu)什么硬性的要求。

那么(me)最(zuì)难拿到(dào)的小说(shuō)是哪几本呢(ne)?

应该就是《倚(yǐ)天屠(tú)龙记》《笑(xiào)傲江湖(hú)》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一(yī)本的(de)需(xū)求都(dōu)非(fēi)常(cháng)复杂,而且环环相(xiāng)扣。虽(suī)然(rán)我们(men)可以同时进(jìn)行好(hǎo)几本(běn)小说的(de)流(liú)程,但(dàn)难度还是比较大的。

有的地方一开始(shǐ)就(jiù)能拿关(guān)键道(dào)具,有(yǒu)的地方必须等(děng)到剧情(qíng)到了(le)才能去,而有的地(dì)方(fāng)则必(bì)须(xū)品德高尚才能(néng)去......总之是各种门槛。想要速(sù)通(tōng)的话,就必(bì)须把握每(měi)一个关键(jiàn)点。

那么,对(duì)于当(dāng)年的玩家(jiā)来(lái)说,更大的难点都在哪里呢?

游(yóu)戏最(zuì)难的地方在于开(kāi)头

游戏一(yī)开始(shǐ)更大的难点就在于没有武功,没有跟班,没有轻功(gōng),处(chù)处碰壁(bì),开个(gè)箱子(zi)还要口品德,实在太难(nán)了。

那么如何排(pái)除万(wàn)难打造(zào)最(zuì)强开局呢?

首先去(qù)客栈找段誉,这家伙很单纯只(zhǐ)要你开(kāi)口(kǒu)就会加(jiā)入,经过无(wú)量山洞之后学会武功(gōng)拿到青蛙(wā),然后直接去(qù)冰火岛找金(jīn)毛狮(shī)王拿到“一(yī)撮(cuō)金毛”。

再(zài)去昆(kūn)仑(lún)仙境找到张无忌,金毛给他就可(kě)以加入队(duì)伍(wǔ)了,此碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别时可以将(jiāng)九(jiǔ)阳(yáng)神功、六脉神剑和(hé)野球拳都练起来。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武学知(zhī)识”。

去(qù)绝情谷(gǔ)拿到(dào)燕国玉玺(xǐ),然(rán)后去铁掌山(shān)拿到(dào)“大(dà)燕(yàn)皇帝世袭表”,在燕子(zi)坞将王语(yǔ)嫣(yān)收走,那基(jī)本上前期就可以横着走(zǒu)了。除了遇到成昆这种(zhǒng)血多(duō)药(yào)多(duō)的人,其(qí)他的杂(zá)兵都很轻(qīng)松就能(néng)解(jiě)决。

之(zhī)后的(de)剧情就完全碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别是走流程了。

最难加入的人

游戏中最(zuì)难(nán)加入(rù)的人,应(yīng)该(gāi)就(jiù)是令狐冲了吧(ba)!其实他加不加入,对于我们(men)拿(ná)《笑傲(ào)江湖》的影响(xiǎng)都不大,但我们就无法拿(ná)到除了《葵(kuí)花神功》以(yǐ)外最强的面伤武功《独孤九剑》了。

而且(qiě)令狐冲(chōng)加入队(duì)伍的话,在五岳大会(huì)中他就会参与,并且将剧情引入正轨(guǐ)。

想要(yào)令狐冲加(jiā)入,先请他喝“烧刀子”,但(dàn)他喝了之后并不满意。于是去(qù)梅庄拿(ná)到梨花酒,去白驼山拿到翡翠杯,令狐冲(chōng)终于加入了。

令狐冲(chōng)的“独孤(gū)九剑”在游戏中的地位比较高,甚至在张无(wú)忌的“九阳神功”之上。遗憾的是这门武功只(zhǐ)有他一个人才能使用。

另外,比较难加入(rù)的人就是小龙女。先去山洞找到杨(yáng)过,然后去绝(jué)情谷拿到断肠草(cǎo),拿到玉(yù)峰浆。在(zài)老(lǎo)顽童这(zhè)里得到了蜜蜂翅膀上的坐标,成功找到绝情谷底,进入就能见到小龙女(nǚ)。

说实话,之一(yī)次玩的时(shí)候我们的(de)确都能找到(dào)绝情谷(gǔ)底。但是第二次玩的时候就被(bèi)卡在这里了。这是为什么呢?原来啊!绝(jué)情(qíng)谷底必须(xū)是(shì)在玉(yù)峰(fēng)浆交给老顽(wán)童(tóng)之后才会开(kāi)启。

但第二次(cì)玩,我们(men)往往知(zhī)道位置就直接过去了,偏偏进(jìn)不去。

另外,程英的加入都必须人品达到一(yī)定的程度。

要是(shì)程英没有加入的话(huà),那盲走黑(hēi)龙潭(tán)将是玩(wán)家们必须(xū)面对的重大难点(diǎn)了。

虚竹要(yào)求玩(wán)家的(de)品德达到75以上,这是什(shén)么概念(niàn),必须(xū)一开(kāi)场就收,要不(bù)然开几次箱子(zi)之后就收不了了(le)。

虚竹(zhú)不(bù)加入(rù)的话,那(nà)小无相功和天山六阳掌就拿(ná)不了。带(dài)上虚竹(zhú)和薛慕华干掉(diào)丁(dīng)春(chūn)秋,那(nà)种感觉实(shí)在太(tài)爽。

程灵素的加入必须队(duì)伍中有胡斐、欧阳克的加(jiā)入必须(xū)队(duì)伍中有女人、平一指(zhǐ)的(de)加入必须杀了导师田伯光(guāng)、岳(yuè)老三的加(jiā)入必须有段誉。

最(zuì)让(ràng)人琢磨不透(tòu)的(de)钥(yào)匙

游戏中最让人郁闷的事,莫过于看到箱子打(dǎ)不开。但当我们拿到钥匙(shi)之后却发现,之(zhī)前宝箱(xiāng)的(de)位置都给忘记(jì)了,又要(yào)返回去找。

说实话,我们无论(lùn)玩了多(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别duō)少次,对于游戏中(zhōng)的钥(yào)匙用处始终无法完(wán)全掌握(wò)。当钥匙拿多了以(yǐ)后更麻烦,看到箱子就(jiù)会去(qù)试试所有的钥匙(shi),能打(dǎ)开(kāi)倒还好,要是打(dǎ)不开(kāi)的话(huà)就(jiù)纠(jiū)结了(le)。

那么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华山派,来(lái)到华山之后打(dǎ)开宝箱可以拿到(dào)紫霞秘籍(jí)和(hé)金钥(yào)匙。

绿钥匙,霹(pī)雳堂,这可(kě)是关键的道具(jù)啊(a)!用来打开霹雳(lì)堂地道的。

橙(chéng)钥匙(shi),大伦寺,想(xiǎng)要拿到连城诀,这是必(bì)须(xū)拿到的,用在(zài)大(dà)伦寺监狱救狄云。

红(hóng)钥匙,梅庄(zhuāng),关键任(rèn)务关键道具,《笑傲江湖(hú)》用来开(kāi)梅庄地牢救任(rèn)我(wǒ)行。

紫(zǐ)钥匙,燕(yàn)子坞,同(tóng)样是《笑傲江湖》环(huán)节,去燕子(zi)坞开宝箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥(yào)匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂的要是,里面有皮衣和槟榔。虽然没什么好东西,但不开这(zhè)两个箱(xiāng)子总有些(xiē)不(bù)甘心(xīn)。

金钥匙,华(huá)山派(pài),北(běi)丑这里的宝箱必须用(yòng)这把钥匙,打开之(zhī)后拿(ná)到黑玉断(duàn)续(xù)膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑(chǒu)宝(bǎo)箱的钥匙,打开之后只(zhǐ)有(yǒu)茯苓首乌丸两个(gè)。

铜钥(yào)匙,万鳄岛,最无聊的(de)钥匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可以拿(ná)到(dào)智(zhì)慧果(guǒ)。

铁钥匙,云鹤崖,这个(gè)也是无名藏宝(bǎo)洞宝箱使(shǐ)用的,可(kě)以拿(ná)到(dào)智慧(huì)果(guǒ)。

有(yǒu)颜色的钥匙(shi)基(jī)本上都是(shì)要用来完(wán)成任(rèn)务的。这些(xiē)钥匙大部分有的是过关必备的任(rèn)务道具,有(yǒu)的也仅(jǐn)仅是为了(le)拿(ná)普(pǔ)通道具(jù)的。

每次拿到钥匙我们都会想想之前还有哪些箱子没开,得(dé)回过去(qù)看看。

那么,除了(le)这些还有哪些环(huán)节(jié)比(bǐ)较困难呢(ne)?

最难打的人:苗(miáo)人凤绝对(duì)是(shì)初期玩家(jiā)的一道坎(kǎn),胡(hú)斐和他单挑几(jǐ)乎(hū)是毫无胜算,就算练了霹雳狂(kuáng)刀也很(hěn)菜。最关键的(de)是人家血多药多。

最难带的人:林平之(zhī),带(dài)着(zhe)他去找青(qīng)春派复(fù)仇,他(tā)的战斗力本(běn)来垃圾还要单挑整个青(qīng)城(chéng)派,一旦*,我反而成为失(shī)踪人员(yuán)。

最难的(de)关卡:光明圣火阵,战败几次之后你会(huì)发现敌人已经是你无法战胜的了(le);

最难找(zhǎo)到的位置:金(jīn)蛇山洞,几乎(hū)没有(yǒu)任何线索,完全靠(kào)玩家运气发现的地方(fāng)。北丑会给一个比较接近的地(dì)方,但不(bù)进(jìn)行(xíng)地毯(tǎn)式(shì)搜(sōu)索(suǒ)很难找到。

每个(gè)年代接触的游戏都是不一样的,投入的(de)情感也是不同(tóng)的。

曾经的(de)我们也追逐(zhú)过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作

但(dàn)终(zhōng)有一天还是会停下脚(jiǎo)步,回(huí)味昔(xī)日那些经典的游戏(xì),缅怀曾经逝去的(de)青春。

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