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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先(xiān)点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻(lín)目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相邻(lín)目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即(jí)可,不(bù)需(xū)要(yào)再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)保证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技会(huì)使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合(hé)性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家(jiā)戏(xì)

对(duì)敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并引爆(bào)目(mù)标(biāo)当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优(yōu)先级(jí)位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等(děng),根据实(shí)战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可(kě),不(bù)需要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对群挂(guà)易伤的(de)能力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不(bù)过(guò)对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或相遇时间的公式 相遇时间怎么求能频繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于(yú)这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一般情况下不(bù)会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(d相遇时间的公式 相遇时间怎么求í)人(rén)时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她(tā)的输出(chū)能力,该(gāi)效果可(kě)以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)频率不(bù)算(suàn)高,且升相遇时间的公式 相遇时间怎么求级提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很(hěn)高(gāo),所以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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