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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

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【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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