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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相(xiāng)关(guān)成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

快速(sù)压低(dī)它的血量或者等(děng)待(dài)一会,它会(huì)移动到场地中(zhōng)央,当出(chū)现了图(tú)中(zhōng)所(suǒ)示文字提示(shì)后,场地内(nèi)的重力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色(sè)的跳跃能(néng)力也会大幅(fú)提高。

原(yuán)神4.1版本中更新了新成就「挑战者·第八辑」。本期为大家(jiā)带来的是原(yuán)神「挑战者(zhě)·第(dì)八(bā)辑」所有相关(guān)成就完(wán)成(chéng) *** 。在与大(dà)世界boss「实验性场力(lì)发(fā)生装置」的战斗(dòu)中,快速压低它的(de)血量或者等待一会(huì),它会移(yí)动(dòng)到场地中央,当出现了图(tú)中所示文(wén)字提示后,场地(dì)内的重(zhòng)力会发生三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式衰减,角色(sè)的(de)跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大(dà)世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快速(sù)压(yā)低它的血量或者(zhě)等待一会,它会移动到场(chǎng)地(dì)中央,当(dāng)出现(xiàn)了图中所示文字(zì)提(tí)示后(hòu),场地内的重(zhòng)力会发生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高。

此时,我(wǒ)们(men)使用任意角(jiǎo)色跳起,并发动(dòng)下落攻击(jī)。在(zài)本轮(lún)重(zhòng)力衰减结束(shù)前(qián),累积使用(yòng)11次下落攻击成功(gōng)命中(zhōng)「实验(yàn)性场力(lì)发生(shēng)装置」即可(kě)解(jiě)锁成(chéng)就「月亮的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害产生)才(cái)算有效次数。

②. 中间操作失误断了一两次是没(méi)有关系的(de),累积命中(zhōng)11次就行。重力衰减时间挺长的,足够(gòu)打满次数(shù)。不(bù)过要注意,在单轮重力(lì)衰减内累积到11次才有效,下一轮重力衰减会重新开(kāi)始计数。

③. 这个(gè)成就不需要击败boss,次数(shù)到了成就(jiù)就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世(shì)界boss「实(shí)验性场力发生装(zhuāng)置」的(de)战斗的过(guò)程中,它会(huì)释放名为(wèi)「引力(lì)涟漪」的技(jì)能。boss会出现明显的前摇蓄力,随后(hòu)朝地面发射(shè)冲击波并(bìng)向四周扩散(sàn)。

由于(yú)这个技能会(huì)在重(zhòng)力衰减(jiǎn)时释放,而这个时(shí)候角(jiǎo)色跳(tiào)跃(yuè)能力属于大幅(fú)增强的状态。因此角色可(kě)以轻松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要(yào)在战斗的全程中都没(méi)有被该技能命中过,击(jī)败boss的时候(hòu)就(jiù)会获得成就(jiù)「重力阵线(xiàn)」

注:①.该技能要跳起躲(duǒ)避,哪(nǎ)怕属于护盾的庇佑下(xià)没有受到伤害,也算被命中(zhōng)了。此外,被其他的技能命中并不会影响(xiǎng)成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有两种(zhǒng)版(bǎn)本。一种是常见的每两道冲击波之间有明显(xiǎn)间隔;一种(zhǒng)是同时释放三道冲(chōng)击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风之翼,等(děng)冲击波过(guò)去了(le)在降落。

③. 这个成就需要击败boss才能获得。如果击败了但没弹出有可能(néng)是不小心被冲击波蹭到过,可以再(zài)试试。(秒掉似乎有(yǒu)可(kě)能会不跳成就,不清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一定要注意的一点(diǎn)!钟离的岩脊被(bèi)命(mìng)中也会判(pàn)定失(shī)败,尽量不要携带。

3. 给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭

来到(dào)大世界boss「冰(bīng)风组曲」的挑战(zhàn)场地,在梅雅德处选择挑(tiāo)战「歌裴莉娅的(de)葬(zàng)送」,这个一定不要选错(cuò)。

演(yǎn)出进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中(zhōng)召唤出(chū)三个旋风(fēng),如下图所(suǒ)示。这时候(hòu)男舞(wǔ)伴「科培(péi)琉司」会(huì)围绕着场(chǎng)地旋转,并朝我们发射“冰(bīng)刃”。当(dāng)冰(bīng)刃穿过旋风时会(huì)发生相应(yīng)的冰元素转化。

我(wǒ)们需(xū)要做的就是靠近旋风(fēng),吸引科培琉司的冰刃穿过旋风(fēng)。当三个旋风全部(bù)因科培琉司的(de)攻(gōng)击发(fā)生了元素(sù)转化,即可获得成就「给我(wǒ)套上(shàng)枷(jiā)锁,让我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就弹(dàn)出了就行(xíng),不需要(yào)击(jī)败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座

在(zài)挑战(zhàn)大世界boss「铁(tiě)甲熔(róng)火帝皇」的(de)时(shí)候(hòu),它的角上(shàng)会出(chū)现一个(gè)红色的火元素盾条(tiáo)。这(zhè)个盾条(tiáo)可(kě)以通过(guò)元(yuán)素反应进行削(xuē)减,效率(lǜ)更高(gāo)的是水元素(sù)。

我们需要(yào)做的就(jiù)是将盾条(tiáo)清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状(zhuàng)态下击败boss。成功后即可获得(dé)成就(jiù)「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注(zhù):①. 只(zhǐ)有在盾(dùn)条被清空后(hòu),boss瘫痪在(zài)地(dì)上的这段时间属于(yú)“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪(nǎ)怕盾条还(hái)没有恢(huī)复,也已(yǐ)经不属(shǔ)于(yú)“虚弱(ruò)”状态。

②. 由于“虚弱”状态的(de)时间很短(duǎn),故推荐(jiàn)分(fēn)为两步进行。之一步,压(yā)低boss的血量(liàng)到自(zì)己角色的斩杀线范(fàn)围内。第二步,清空(kōng)boss的盾条,然后快(kuài)速(sù)击败(bài)boss。

5. 砂(shā)砾收(shōu)藏家(jiā)

在挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会(huì)出(chū)现(xiàn)一个紫色的雷(léi)元素(sù)盾条,这(zhè)个(gè)就是(shì)“异海(hǎi)珍(zhēn)珠”的能量(liàng)条。

我们(men)先快速削减盾条,但不要完全清(qīng)空(kōng),留(liú)差不多一两次就能击破的(de)样(yàng)子。等它跳到半空(kōng)使用技能「原海古雷(léi)」时(shí),迅速将剩下的盾条清(qīng)空。

成(chéng)功后即可(kě)获(huò)得成就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地上的三(sān)个是共鸣珊(shān)瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中(zhōng)千万不要破坏它们(men)。我(wǒ)们需要直接击破(pò)boss本体的异海珍珠(zhū)才行。

②. 削减(jiǎn)盾条的方(fāng)式为通过(guò)冰/草/火(huǒ)元素角色的(de)攻(gōng)击造成(chéng)元素反应。推荐使用这三种元素(sù)的弓箭手,使用其他(tā)武器的角色很难打(dǎ)到(dào)最后半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆

还是挑战大世(shì)界boss「千年珍珠骏麟(lín)」,这次我(wǒ)们直接(jiē)清空(kōng)它身上(shàng)的(de)紫色雷元素盾条(异(yì)海珍珠能量条)。

在一(yī)段时间(jiān)后,boss会(huì)开始重新凝聚异海珍珠,如下(xià)图所(suǒ)示(shì)。

我们要在它凝聚开(kāi)始后,完(wán)成前,迅(xùn)速(sù)将它击(jī)败。成功即(jí)可获得成就「我(wǒ)击碎雷霆(tíng)」

注:①. 清空盾条的(de)方式除了上面提到(dào)的通过冰/草/火元素角色的(de)攻击(jī)造成元素反应(yīng)之外(wài)。还可(kě)以通(tōng)过击(jī)破(pò)boss使(shǐ)用(yòng)「原(yuán)海(hǎi)古雷」时召唤(huàn)的(de)三颗共鸣(míng)珊瑚(hú)珠,来达成清(qīng)空盾条(tiáo)的目的。

②. 由于(yú)重新凝聚的(de)时间很短,故(gù)推荐分(fēn)为两步进(jìn)行。之一步,清空盾条之后(hòu),压(yā)低boss的血量到自己角色(sè)的(de)斩杀线(xiàn)范围(wéi)内。第(dì)二步,看到(dào)boss开始凝聚时,快(kuài)速击败。

以(yǐ)上就是原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 的所(suǒ)有内容了,希(xī)望对大家有所帮(bāng)助(zhù)。想了解(jiě)更多(duō)相关(guān)资讯攻略请持(chí)续关注玩一(yī)玩原(yuán)神专区。三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式p>

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