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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

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碎片:狂怒丝(sī)线、守(shǒu)护(hù)丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头:拳(quán)到力来,拳到力来;手:回(huí)天掌法(fǎ),伤(shāng)害感应(yīng); 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技。

用(yòng)【断剑者】,神器点【单频大师】,用其他喷子,神器点【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活(huó)力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来(lái),拳到力(lì)来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复原(yuán)、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终结技(jì),武(wǔ)器模组推荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动(dòng)画,断剑(jiàn)者的优势在于(yú)缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜,高操(cāo)控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低(dī)。

《命运2》缚(fù)丝(sī)泰坦PVE配装思路分(fēn)享(xiǎng)

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单频(pín)大师】

用(yòng)其他(tā)喷子(zi),神器点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合(hé)护甲模(mó)组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤害提升,三(sān)层护甲充能(néng)就是90%的伤(shāng)害提升(shēng)(不压(yā)光用(yòng)可以胸(xiōng)部插一个【完全充能(néng)】,再叠一层,120%伤(shāng)害(hài)),保证缠结高伤害能砸死杂兵触发【元(yuán)素弹药(yào)】

一(yī)、使用环境

能(néng)近(jìn)战的都(dōu)能(néng)用,无敌的绿巨人

核心金(jīn)装【合(hé)成(chéng)感受(shòu)器(qì)】触发加被动增加近(jìn)战吸附距(jù)离至 7 米。在距离 3 个以上敌(dí)人 15 米范围内时:

获得生物强化,增加近战伤害和(h先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别é)超级伤害,持续 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的大招伤害(hài)提高。近战(zhàn)伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加(jiā)武器操控(kòng)和填装速(sù)度,具(jù)体数值不明(míng)。

三维:韧性纪(jì)律双百,剩下堆力量

这里实际上算两(liǎng)种配(pèi)装,断剑者备弹15发(fā),固定(dìng)低音负载25发

速射喷操(cāo)控低但是备弹多,轻质喷备(bèi)弹少但是操控高,具体分析看(kàn)武器(qì)推荐篇(piān)

二(èr)、碎片(piàn)

【狂怒丝线(xiàn)】缠(chán)结造成伤(shāng)害提(tí)供近战能量,必(bì)带

【守护(hù)丝线】能(néng)量球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线(xiàn)】造成伤(shāng)害提供(gōng)手(shǒu)雷能量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上升(shēng)丝线(xiàn)】:使用手雷装填手上武(wǔ)器。在(zài) 15 秒(miǎo)内(nèi)提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速(sù)度(dù)、0.925 倍装(zhuāng)弹动画(huà)和 +30空中效率。激活后,弹(dàn)药补充有 4 秒冷却时间(jiān)。(金中速射喷子(zi)带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态(tài)武(wǔ)器杀怪给缠(chán)结。(用断剑者(zhě)带这个)

其(qí)他碎片

【增(zēng)殖丝线】充能(néng)近战最后一击给缚丝武(wǔ)器瓦解弹(dàn)药(有看到速通大佬携带断剑者打拳时(shí)候带这个用来破(pò)屏障,仅提一下)

三(sān)、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手(shǒu):回天(tiān)掌法,伤害感应

● 胸:近战+元素(sù)抗性模组

● 腿:复原(yuán)、鼓舞

● 印记:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技

手臂模组说明

关于手臂最(zuì)后(hòu)一(yī)个(gè)模组选择(zé),首先绿泰坦不触发【近战(zhàn)快速启动】模组,所以有下列思(sī)路。

【手雷快速启动】带速射喷时(shí)候可(kě)以选(xuǎn)择,需要关注弹药经济,保证需要绿弹时候有(yǒu)3层护甲充能去终结怪,对操(cāo)作(zuò)要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力量(liàng)(考虑配合赛(sài)季神器模(mó)组(zǔ),选了这个,如果你已经(jīng)百力量了,考虑其(qí)他模组)

【专(zhuān)注打(dǎ)击】近(jìn)战(zhàn)回(huí)复职业技能能量,同时职(zhí)业物品带【扩展】(撑盾回(huí)复10%近战(zhàn)cD),听起来(lái)有点怪,提一下,个人觉得鸡(jī)肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起(qǐ)动(dòng)画(huà)持续(xù)时间倍率(lǜ),收放的最短(duǎn)持(chí)续时(shí)间为(wèi) 100 操控

个人理(lǐ)解(jiě):这(zhè)部分动画有准(zhǔn)备ready和(hé)收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让(ràng)准备动(dòng)画超过100操控,收起动(dòng)画则(zé)卡死在100操控上限。

【上升丝线】触(chù)发+30操控(kòng),合成手s23赛季(jì)加操控,但是速(sù)射喷的操控多为50左右,可以考(kǎo)虑(lǜ)带这个

腿部模(mó)组

【复原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框(kuāng)架(jià)喷子时候带,由于轻(qīng)框备(bèi)弹太少,个人认(rèn)为(wèi)必(bì)带;用(yòng)速射喷+金中藏(cáng)弹+雪上组合的(de)时候可(kě)以选择(zé)不(bù)带(dài)回收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护盾(dùn)是必带(dài)的,保证终(zhōng)结(jié)时(shí)候的安全,紧急情况(kuàng)躲伤害(hài)也能用,必带

特殊(shū)终(zhōng)结技:3层护(hù)甲充(chōng)能给(gěi)绿弹,保障喷*药(yào)续航 ,必带

最后一个(gè)位置(zhì)有(yǒu)两个选择:强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)时(shí)间膨胀

强力吸引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配合复(fù)原的回血(xuè)和碎片的织造铠甲(jiǎ),个(gè)人觉得(dé)还不(bù)错的(de)选择(zé),可(kě)以带

时间(jiān)膨胀:携带【活力(lì)洗礼】时候带这个,保证护甲(jiǎ)充能层(céng)数

其他模组

比如【扩展】:撑(chēng)盾给(gěi)10%的近(jìn)战能量(liàng),泰坦没事干(gàn)放个(gè)盾来回转技能(néng),个人觉得鸡(jī)肋,主(zhǔ)要回近战还是依靠砸缠结(jié)触发(fā)碎(suì)片【狂怒丝(sī)线】

四、武器选(xuǎn)择

武器模(mó)组(zǔ)推荐:推荐(jiàn)【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备(bèi)和收(shōu)起(qǐ)动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大(dà)小,0.95x准(zhǔn)备动(dòng)画(huà)。(徒手握把是(shì)为腰射弓服务的,提(tí)升(shēng)腰射命中率在弓(gōng)的准(zhǔn)心上很明显,在喷子上实测不明显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速(sù)度(dù),不管收起,不(bù)如(rú)切换枪带的0.9收举)

主要针对雪上加霜的(de)喷(pēn)子推(tuī)荐(jiàn),建(jiàn)议都(dōu)去试试手(shǒu)感(gǎn),喷(pēn)子比较看(kàn)个人喜好(hǎo),喷子带一把即(jí)可,个(gè)人推荐(jiàn)【金中(zhōng)+雪上喷】(雪上加霜金(jīn)perk容错更(gèng)高一点(diǎn),允许空2发)

另外一把带环(huán)境对策武器,3号位用(yòng)推推、心影

1号位

轻质框(kuāng)架用(yòng)突击弹匣(xiá)防卡(kǎ)喷

荒(huāng)原M5:(枪(qiāng)管套筒+突击弹(dàn)匣+金中藏弹(dàn)+雪上(shàng)加(jiā)霜+大师射程)手感超棒有(yǒu)特殊(shū)动画,自带(dài)枪厂特性【热切换】加操控

(轻质框架备弹劣势,但是操(cāo)控高切(qiè)枪更丝(sī)滑,考虑到(dào)本(běn)身(shēn)高操控面板,加上枪厂特性,大师选了(le)射程(chéng),当然你也可以(yǐ)继续(xù)大师(shī)操控)

断(duàn)剑者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大师操控/射程)轻质(zhì)框架(jià),面板怪物(wù)。相比速射框(kuāng)架备(bèi)弹劣势(shì),只有15发备(bèi)弹。枪管有点(diǎn)挡视野

(3号位(wèi)为什么选爆破专家?是为了技能cD情况(kuàng)下(xià),用喷子(zi)杀个怪(guài)回复(fù)钩爪,提升容错(cuò),顺(shùn)便换个弹,其他也没什么好选的,选其他不如直接(jiē)金中M5)

(为什么大师射程(chéng)?首(shǒu)先(xiān)是本身操控(kòng)面板够高,主要使用(yòng)者是缚丝(sī)泰坦(触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组单频大师(shī)),携带断剑者不带(dài)上(shàng)升丝线情况,s22赛(sài)季(jì)可以用大师操控,s23赛季泰坦会得到【合成手(shǒu)】给的操控(kòng)和装填,推荐选大师射(shè)程)

一小步:枪管套(tào)筒+战术(shù)弹匣+金中(zhōng)+雪(xuě)上(shàng),主手速射喷,备(bèi)弹多

2号位

固定低音(金中(zhōng)/盗(dào)墓+雪上加霜):虚(xū)空速射框架,25发备弹(dàn),枪声清脆,个人爱(ài)用(yòng)

弑神者(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射框架,同固定低音,个人手感不喜(xǐ)欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大(dà)师(shī)操控):恶化(huà)喷(pēn),火属性(xìng)速射框架,有雪上(shàng)加霜(shuāng)金perk,手感不错自带瞄准镜

固定(dìng)负载(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电(diàn)属性速(sù)射框架,其实(shí)是电猎的(de)打(dǎ)拳喷,获取比较(jiào)shi(智(zhì)谋(móu))

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻(qīng)质框(kuāng)架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固定(dìng)负(fù)载(zài)下(xià)位(wèi)

总结

s22赛(sài)季(jì)有元(yuán)素弹(dàn)药,缺*直(zhí)接缠结砸怪(guài),但是如果缠结砸不死怪(宗师),队友没带(dài)特(tè)殊终结技,会缺绿弹(比如带(dài)断剑者、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者(zhě)的优势在于缚(fù)丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操控面板,触(chù)发赛(sài)季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷(pēn),优(yōu)势在于25发备弹,缺点(diǎn)是(shì)操控较低,需要其他手段(duàn)去补(如大师操控(kòng),上升丝线碎(suì)片(piàn)等),比如【固(gù)定低(dī)音(yīn)】虚空(kōng)速射喷,有(yǒu)金中(zhōng)+雪上的(de)同时,能配(pèi)合威(wēi)能位推推、心影带虚空弹药回收,弹药经济更好(hǎo),所(suǒ)以个人爱用

五(wǔ)、操作(zuò)手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上(shàng))+充能近战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发(fā)雪上(shàng))+近先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推(tuī) +喷(pēn) +近(jìn)战

备(bèi)注(zhù):

1、记得改近战(zhàn)键位,怕(pà)喷(pēn)子打不中(zhōng)的可(kě)以弄个外置准心(xīn),瞄准喷的散布更小,能右(yòu)键(jiàn)尽(jǐn)量(liàng)右(yòu)键

2、保证有织造铠甲前(qián)提下(xià),尽量把(bǎ)技能留给精英(yīng)怪,三层近战(zhàn)cD冷却不同,第3层<第2层(céng)<第1层,近战全清空(kōng)后cD很长,杂兵直接普通(tōng)攻击锤死

大招:右键左(zuǒ)左左左(zuǒ)循环

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