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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗(yí)物,推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可(kě)以提升武士的力(lì)量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的(de)重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期(qī)把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自(zì)带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑(qí)士(shì)就是相当(dāng)于战士(shì)职业(yè),很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量(liàng)就是属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的(de)装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型(xíng)了(le),另外战技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器(qì)都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑(qí)士(shì)先加血,再(zài)上力(lì)量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让法师前(qián)期做(zuò)的(de)很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不(bù)同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要(yào)魔法(fǎ)的(de)加成(chéng),所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多(duō)的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加(jiā)成非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石(shí)杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希(xī)望在(zài)这(zhè)18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽(suī)然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的(de)法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是(shì)可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的(de)时候我(wǒ)们(men)也(yě)要(yào)通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么(me)打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局(jú)建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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