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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的(de)伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

<萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市p>对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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