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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复61500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水0+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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