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气血觉(jué)醒技能累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)元首制的实质是什么,元首制的内容计大(dà)于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根(gēn)据吸(xī)血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè)

*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以(yǐ)触发,持续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性双加成,固定值加算(suàn),属性(xìng)弩可(kě)以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为(wèi)30s

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