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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者(zhě)输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)

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