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希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一(yī)款魔(mó)导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿特兰(lán)世(shì)界进(jìn)行探索,寻找世界能量(liàng)之源(yuán)晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方(fāng)势(shì)力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的(de),开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩(wán)法了(le),但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强化(huà),前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两个月的流(liú)失(shī)率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付(fù)出和(hé)伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时(shí)候(hòu),国(guó)王精英伤害(hài)常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王(wáng)本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是(shì)躲避(bì)各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没(méi)提到(dào)现在(zài)最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职(zhí)业(yè),10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本(běn)上(shàng)是每小时一(yī)个号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价(jià)一(yī)直(zhí)在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是(shì)比较高的(de),0氪(kè)的天(tiān)空也很(hěn)常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限之外(wài),没有任(rèn)何手段,导致徽记供不(bù)应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号(hào)检测(cè)逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命(mìng)却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普通深渊(yuān)的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候希望的拼音是什么200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的(de)设计(jì),这(zhè)个图突出(chū)了一(yī)个(gè)随机性,没有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意(yì)是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问(wèn)题(tí),而(ér)且,这个(gè)情况完全是随机的(de),有(yǒu)时候(hòu)是读条,有时(shí)候打(dǎ)本的时(shí)候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是(shì)比较(jiào)充足的(de),动作的流畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化部分不(bù)是很到位(wèi),希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的(de)游戏(xì)体验。

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