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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕形(xíng)象(xiàng),与托帕同期(qī)UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕(pà)专(zhuān)武。特别是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道(dào)》托帕边际贡献的计算公式是什么呀光锥推荐分(fēn)析,托(tuō)帕(pà)用什(shén)么光锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印(yìn)有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光(guāng)锥,被称(chēng)为(wèi)托(tuō)帕专武。特别是队伍中有另一个(gè)输出位的托(tuō)帕,建议优先选这(zhè)个(gè)光锥。

推(tuī)荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限定(dìng)光(guāng)锥(zhuī),被称(chēng)为托帕专武。

可(kě)以给托帕提供(gōng)常驻(zhù)的暴击率(lǜ)加成,降低(dī)托帕的(de)配(pèi)装压力,还能提升托帕(pà)的追加攻击伤(shāng)害(hài),托帕所有伤害都(dōu)属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所以基(jī)本等同于(yú)全(quán)伤害提升。并(bìng)且还提供了一个辅助机制,在装备者释放追(zhuī)加攻击后,给敌人(rén)施(shī)加(jiā)一个更(gèng)高可以叠两(liǎng)层的永久的负面效(xiào)果,我(wǒ)方所(suǒ)有角色攻击该敌人都会(huì)让这次伤(shāng)害的暴(bào)击伤害提高,非常适合托帕。特别是队伍中有(yǒu)另一个输(shū)出位(wèi)的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)高(gāo)额(é)的增伤(shāng),但需要保(bǎo)持(chí)攻击同个角色来维(wéi)持层数,适合多段(duàn)攻击(jī)的角色,或者(zhě)在有对(duì)单(dān)需求时(shí)使(shǐ)用,托帕的战技和(hé)追击都至(zhì)少有7段,非常轻松就能叠满增益(yì)层数(shù)。满叠影的情况下(xià),这个(gè)光(guāng)锥的收(shōu)益(yì)是四星中(zhōng)之一(yī),甚至(zhì)可以和(hé)非专(zhuān)武的1叠五星比(bǐ)一(yī)比。

推荐三(sān):五星光锥「如(rú)泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常多的常驻暴击(jī)伤害,且如果普攻战(zhàn)技有一次没(méi)有暴击,就能(néng)额外(wài)再获得大量暴击率加(jiā)成,正(zhèng)好(hǎo)托(tuō)帕的战技有(yǒu)7段伤害,想要触发这个效果非常简单(dān)。并且虽(suī)然BUff只持续1回(huí)合(hé),但(dàn)是触发的那(nà)个回合(hé)是(shì)不会(huì)消(xiāo)耗的,也就是相(xiāng)当于每3回合(hé)可(kě)以覆(fù)盖2回合。而账(zhàng)账的行动(dòng)不属于托帕的回合,也不(bù)会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕可(kě)以(yǐ)白(bái)嫖好几次(cì)BUff,覆盖率(lǜ)还(hái)算可(kě)以。

可用四:五星光锥「于夜(yè)色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供(gōng)暴击(jī)率和战技普攻增(zēng)伤(shāng),但对速(sù)度要(yào)求(qiú)比较(jiào)高(gāo),托帕(pà)需要和艾丝妲配合才能够吃(chī)满层数(shù),覆盖(gài)率和(hé)加速BUff覆盖(gài)率成(chéng)正比。而终结技暴击伤(shāng)害(hài)加成由于托帕的终(zhōng)结技没(méi)有伤害,所以就吃(chī)不(bù)到增益了。更多(duō)的时候(hòu)可能会是一(yī)个(gè)只能吃到暴击(jī)率的白板。

可用四:五星光锥(zhuī)「星(xīng)海(hǎi)巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免(miǎn)费兑换到满叠(dié)的五星光锥,其技能(néng)常态提供不少暴(bào)击(jī)率,可以(yǐ)降(jiàng)低托帕的配装(zhuāng)压力(lì),另外两项(xiàng)边际贡献的计算公式是什么呀效果之一项可以提高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低(dī)。第二(èr)项则提(tí)高了杀敌(dí)后的收益。不过(guò)由(yóu)于托帕清(qīng)杂能力一般,覆(fù)盖率堪忧。

可(kě)用五:四星(xīng)光锥「唯有(yǒu)沉默(巡猎(liè))」

这个(gè)光(guāng)锥适合在对单(dān)或者对二环境下使用(yòng),能提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力,常态(tài)攻击力的提升(shēng)也可(kě)以提(tí)高托帕的伤害。但目前的环境(jìng)对2以下(xià)比(bǐ)较少,需要快速(sù)击杀(shā)小怪来(lái)启动(dòng)光锥效(xiào)果。

可用六:四星光锥「重(zhòng)返幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴击率(lǜ),降低配装压力。并且(qiě)在暴击后有概率可(kě)以(yǐ)消除敌(dí)人的增(zēng)益效(xiào)果,可以(yǐ)当半个虚(xū)无(wú)来用,不过可惜每次攻击(jī)只能触发(fā)一次(cì)。并且这(zhè)是大(dà)月(yuè)卡光锥,只有氪金才能(néng)获得(dé)。

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