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玩家(jiā)可以对装(zhuāng)备(bèi)进行附(fù)魔(mó)来提升其属性,附魔(mó)分普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城(chéng)中(zhōng)玩家可以对装(zhuāng)备(bèi)进(jìn)行附魔(mó)来(lái)提(tí)升(shēng)其(qí)属性(xìng),附魔分(fēn)普通和强(qiáng)力(lì),每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍(shào)

附魔(mó)分普通和强(qiáng)力(lì),每(měi)种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附(fù)魔点数。

强(qiáng)力(lì)附魔(mó)不一定强力,请在(zài)实践中体会。

镀金装备会在原有消耗上,每级增加(jiā)1点附魔点(diǎn)消耗。

难度低(dī)时(shí),装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装(zhuāng)备都(dōu)是过(guò)渡装,好用的留(liú)着(zhe)用、给铁匠(jiàng)升级都行,但早晚是会(huì)被(bèi)分解的。

有玩家(jiā)测试,从挑战VII难度开始,就能获得(dé)3附魔的装(zhuāng)备了。在末日+难度,所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有改变装备可选附魔的机制。(有人(rén)解包发现了附(fù)魔商人(rén),但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装(zhuāng)备比常规装备多一个镀金附魔。3种(zhǒng)品质均可出现镀(dù)金(jīn)装备。镀金(jīn)装备生成时,镀金附魔的种类(lèi)、等级就被确定了。不像(xiàng)常规附(fù)魔那样可以3选一(yī),附魔等(děng)级也无(wú)法改(gǎi)变。镀金机制(zhì)的出(chū)现,很大提升了装备(bèi)的(de)强(qiáng)度(dù),也更(gèng)大提升了(le)这游戏(xì)需要肝的程度。

附魔生物。他们有独有附(fù)魔,也(yě)有(yǒu)和玩家(jiā)同(tóng)名(míng)的附(fù)魔,但(dàn)效果不一定一(yī)样。比如转向附(fù)魔,效果是(shì)反弹射(shè)向(xiàng)自(zì)己(jǐ)的弓箭,玩家盔(kuī)甲上的(de)转向附(fù)魔III级时是45%几率触(chù)发,怪(guài)的转(zhuǎn)向是100%触发。

近战武(wǔ)器(qì)大(dà)多几个动作为一整套(tào)攻击,有的附魔只(zhǐ)有最(zuì)后一个(gè)动作(zuò)才触发,比如(rú)震荡波、旋涡,就不适合用在多(duō)段连击的武器上(shàng)。也有每一(yī)击都是最后(hòu)一击的武器(qì),如大锤(chuí)、灵你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的魂(hún)之(zhī)刃你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的

吸血、爆炸、恢复元气(qì)等附魔必须是(shì)武器(qì)普通攻击击杀敌人,才能触发。烧(shāo)死,毒死,震荡(dàng)波、旋涡(wō)打(dǎ)死不触发。

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