首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮尖塔》猎人开(kāi)局怎么玩 猎人(rén)开局攻(gōng)略(lüè)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循环即可(kě);中和升级后给2层(céng)虚弱,切(qiè)割升级(jí)后打9点伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害2次。

杀(shā)戮(lù)尖塔猎人作为一个开局角色,之(zhī)一层(céng)有(yǒu)2-4张输出(chū)牌循环即可;中和升级后(hòu)给(gěi)2层虚弱,切割(gē)升(shēng)级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升级后8点伤害(hài)。

之(zhī)一层(céng)的猎人跟战士(shì)一(yī)样(yàng) 不要(yào)抓太多的输出牌 有2-4张循(xún)环即可(除去初(chū)始打击)

1.攻击端:

攻击端也(yě)就意味着(zhe)输出,需要拿(ná)攻击牌,但(dàn)是拿什么攻击(jī)牌,需(xū)要拿多少张,这就让(ràng)萌新们晕头转向了(le),总感觉这张(zhāng)攻(gōng)击卡很(hěn)强(qiáng)可(kě)拿(ná),另一(yī)张也很强(qiáng),可拿。导致最后卡组过大,不好运(yùn)转,最后暴毙。

下面我就(jiù)来分(fēn)析(xī)一(yī)下该如何拿攻击牌(除去打击(jī)和防御)

中和:初(chū)始卡牌 有着不错(cuò)的发(fā)挥 一(yī)般(bān)不(bù)建议删掉(diào)此卡 升(shēng)级后给2层虚弱

切割(gē):低质(zhì)量输出(chū)过度牌 实在没输出可抓 升级(jí)后打9点伤(shāng)害

*雨(yǔ):过度还可以的输出牌 缺输(shū)出可抓 升级(jí)后6点伤害2次

带毒刺击(jī):本人很少抓的(de)输出牌 实在缺(quē)输出可抓 就算是玩(wán)毒 也一般很少抓 升级后8点伤(shāng)害 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌(pái) 实在缺输出(chū)可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来(lái)了基(jī)本(běn)是要抓 一抽一弃 配合隐秘打击 效果非(fēi)常不错(cuò) 升(shēng)级后12点伤(shāng)害

灾祸:看个人(rén)手牌是否有毒牌 缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后10点伤(shāng)害 中毒(dú)额外10点伤害

突然一(yī)拳:前几抓(zhuā)没什么输出牌 防(fáng)御(yù)端(duān)薄弱 可抓 升级后9点伤(shāng)害(hài) 2层(céng)虚弱

隐(yǐn)秘打(dǎ)击:优质输(shū)出卡 前期必抓 伪0费卡 过度(dù)神卡(kǎ) 升(shēng)级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞膝(xī):我(wǒ)杀(shā)人等不到(dào)下一回合(hé) 可抓 但不推荐(jiàn)抓 实在缺输出可抓 升级后11点伤(shāng)害

串(chuàn)刺:比较(jiào)好的输出牌 前期(qī)来的早(zǎo) 手牌输出(chū)牌不多 建(jiàn)议抓 能(néng)快(kuài)速(sù)秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺(quē)少(shǎo)输出 没有稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内(nèi)变为0费打21的伤害 升级后(hòu)9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺(quē)少(shǎo)防御 可(kě)抓 升(shēng)级后为13点

勒脖(bó):这张卡(kǎ)前期费用较高 如果(guǒ)手(shǒu)中有(yǒu)弃牌 加费 伤(shāng)害很可观 如果(guǒ)没有建议中期抓(zhuā) 或(huò)者输出足够 可不(bù)抓 升(shēng)级(jí)后 5点生命

千穿百(bǎi)刺:很少抓(zhuā) 基本不(bù)抓

无尽痛苦:可(kě)抓 伤(shāng)害差(chà)一点点的时候 毕竟(jìng)用完会(huì)消耗 就是占(zhàn)个(gè)抽牌位 伤害够可不抓 升级后为6点伤(shāng)害

猎杀(shā)者:输出(chū)不(bù)够可抓 也有过(guò)牌 升级后(hòu)为20点伤(shāng)害

精巧(qiǎo)刺击:可(kě)抓 更好是之(zhī)一回合(hé)来此牌 避免被(bèi)怪物伤血就划不来 升级(jí)后16点伤害

终结技:手(shǒu)中若有(yǒu)刀(dāo)刃之舞,此牌大部分情况下需要抓 除非抓了太多输出牌(pái) 运转端偏差 升(shēng)级后8点伤害

背刺:缺输出 运转差(chà) 可抓 升级后15点(diǎn)伤害(hài)

足跟勾:可以用(yòng)此卡打(dǎ)出无限 本人基本不(bù)抓 不(bù)建议(yì)萌新(xīn)抓

飞镖:很少(shǎo)抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升(shēng)级后18

华丽收场(chǎng):此卡需要计(jì)算卡组如(rú)何运转(zhuǎn) 每回(huí)合抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗物考(kǎo)虑抽(chōu)牌和技能(néng)牌 萌新(xīn)不建(jiàn)议抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死(sǐ)吧死吧(ba):若(ruò)来的早 此卡必(bì)抓 BOss掉落此卡 不(bù)抓 别的金卡些许会更(gèng)好

玻璃刀刃:前期来的早 手(shǒu)中输出不够 无(wú)脑抓 过渡(dù)神卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质(zhì)输出卡或(huò)输出卡较少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能力卡精准 有很(hěn)好的发挥 比(bǐ)较怕老头(三层boss)升(shēng)级后1费打16

致(zhì)命(mìng)毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼(zéi)也不(bù)错 升级后7层中毒

催(cuī)化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时(shí)候整局都看(kàn)不到一张(zhāng)此卡 升级(jí)后(hòu)为3倍(bèi)

恐怖:毒贼可不抓(zhuā) 其他情况下抓了(le)吧 升级后为0费 99层易伤

尸(shī)爆术:毒(dú)贼抓(zhuā) 其(qí)他情况下不抓(zhuā)

弹跳(tiào)药瓶:可(kě)抓 但不(bù)建议(yì)抓 稳定性不(诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子bù)好 升级后为4次

致残毒云:不建议抓,效果(guǒ)一般

毒雾(wù):缺伤害可抓 升(shēng)级后每回合3层(céng)毒

2.防御(yù)端

猎人的防御(yù)会比(bǐ)较(jiào)少(shǎo) 因为猎(liè)人是一(yī)个(gè)比较容易运(yùn)转(zhuǎn)起(qǐ)来的角(jiǎo)色,往往(wǎng)都是短短的(de)1-3回合就(jiù)能解决敌人(rén)

更好的防御(yù)个人(rén)认为是 遗物 结(jié)实绷带 和(hé) 幽魂形态。当然有时候(hòu)没有这些条(tiáo)件(jiàn)就需要(yào)防御(yù)卡来解决防御端的需求(绷带不吃敏捷加(jiā)成)

偏折:缺少(shǎo)防御(yù)可抓 配合灵动步伐稳(wěn)定增加格挡 升级(jí)后(hòu)7点格(gé)挡

后空翻:主要(yào)还是缺少(shǎo)过牌抓 升级(jí)后8点格挡

尖(jiān)啸:随时可带(dài)一张 升级后使敌人失(shī)去8点力量 对付心脏可少扣(kòu)45血

逃脱(tuō)计划(huà):可抓 不(bù)占抽牌位 有时候打华丽就(jiù)差(chà)一(yī)张(zhāng)抽牌 升级后5点格挡 不建议主动(dòng)敲

余(yú)像(xiàng):卡组(zǔ)能够运转的(de)时候 此(cǐ)卡能带来很(hěn)好的(de)防(fáng)御(yù)端 升级后每(měi)次(cì)战斗出现在手牌中

残影:小型壁垒(lěi) 缺少(shǎo)运转 输出略缺 需要多回合才能解决战(zhàn)斗 可带

灵动步(bù)伐:

幽魂(hún)形(xíng)态:最强防御端 升级(jí)后是3层(céng)无(wú)实(shí)体(tǐ)(ps:无实(shí)体(tǐ)效果:怪无论多少伤害都会(huì)变为(wèi)1点伤害)

听说是(shì)猎人杀过(guò)天罚 从天罚那学的技能 哈哈(hā)

很多(duō)萌新(xīn)低估了这张卡(kǎ)的强度 认(rèn)为(wèi)每回(huí)合(hé)减一(yī)点敏捷 不(bù)利于长线战斗。是的(de) 如(rú)果卡组不好拖(tuō)入长线战斗这张卡的强(qiáng)度就会大打折扣(kòu)。如果(guǒ)卡组(zǔ)已经能够正常运转,为(wèi)了防止鬼抽,此卡能避免(miǎn)在(zài)启(qǐ)动(dòng)前受到重(zhòng)创。卡组很好,能够正常运转,建议带(dài)一(yī)张,如(rú)果不怕鬼抽(chōu),卡足够精简(jiǎn) 防御端足够 也可不(bù)带

3.运转端

早有准备:能(néng)看到就先(xiān)抓一张把,不占抽(chōu)牌位 升级后抓2弃2 配合内切(qiè)和隐秘打(dǎ)击有很(hěn)好(hǎo)的效果

杂技:抓位很高的一张过牌(pái),有时(shí)候之一只小怪就掉(diào)落,也可考(kǎo)虑抓(zhuā)。其余(yú)情况直接(jiē)抓 不(bù)会(huì)错的 ,卡组(zǔ)如果大(dà)于19张小于25张 建议(yì)抓第二张 如果卡组接近30张(zhāng) 抓第(dì)三张 升级后(hòu)抽(chōu)4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大可(kě)考虑第二张 升(shēng)级后获得(dé)2点能量

本能反(fǎn)应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够(gòu)大可(kě)考虑第二张 升级后(hòu)抽3张牌

独门技术:没有过牌的时候(hòu) 较少过牌(pái)的时候 可(kě)抓

计算下(xià)注:无(wú)脑(nǎo)抓一张把

双重(zhòng):卡组不太好时,可抓,大部分情况下不建(jiàn)议抓(zhuā)

必(bì)备工(gōng)具:无脑抓 升级(jí)后为0费

*:无脑抓 升(shēng)级后获(huò)得2点能量

总(zǒng)结(jié):无论你是(shì)玩毒(dú)贼(zéi)还(hái)是弃牌贼还是(shì)华丽贼(zéi) 都(dōu)逃(táo)不过(guò)弃(qì)牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主要运转就是(shì)弃牌丢牌,卡(kǎ)组过大(dà)时,就多(duō)抓一(yī)张杂技,多抓一张背(bèi)包。不过还是(shì)建议萌(méng)新玩弃牌贼 容易上(shàng)手,毒贼(zéi)的话需要的催化剂(jì)可能一整(zhěng)局都来(lái)不了,而且催化(huà)剂还要尽可能多抓几张,要求较为(wèi)苛刻。其他的牌基本都(dōu)能抓(zhuā)到(dào),然后就是删(shān)牌,更好是把基础卡能删多少删多(duō)少。可能最后打输(shū)出的就是(shì)不停的(de)弃牌(pái)抽牌(pái) 只为(wèi)找到内切和(hé)隐秘打击,刀舞诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子+终结技打伤害(hài)。

开局(jú)除(chú)了杂技这种抓位很(hěn)高(gāo)的(de)牌,基本(běn)首(shǒu)要(yào)考虑的是输出端。输出端够了(之一(yī)层(céng)抓2-4张输(shū)出牌即可),再(zài)考虑防御端和(hé)运转端(duān)。而不是感(gǎn)觉输出不够一味(wèi)的拿输出牌。每(měi)局都(dōu)按(àn)着(zhe)这(zhè)种思路来,多观(guān)察下卡(kǎ)组和路线(xiàn)的选择,血线是否够健康 是否(fǒu)有(yǒu)药水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开启假设(shè)性(xìng)原则(zé)),猎人的卡组还(hái)是(shì)尽量(liàng)不要(yào)过大,15-23张之(zhī)间运转起来(lái)就很(hěn)丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进阶20

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

评论

5+2=